
विवरण
एक नए युग का अंत हो गया था। प्रथम विश्व युद्ध की समाप्ति के साथ, उद्देश्य अंत में ऊपर से नियंत्रित छोटे पैमाने के विश्व व्यवस्था को पीछे छोड़ना था। नि: शुल्क, बाधाओं और कठोर दिशा-निर्देशों के बिना, प्रत्येक मनुष्य को अपनी या अपनी शैली के अनुसार जीने की अनुमति दी जानी चाहिए - अपने या स्वयं के साथ और उस प्रकृति के अनुरूप जो उसे या उसके चारों ओर रहती है। साम्राज्य की बासी और संकीर्ण प्रकृति ने एक नई भावना को जन्म दिया जिसने आधुनिकता की शुरुआत की।
युद्ध-पूर्व काल की लगभग भारी विद्रूपता को स्पष्ट रूपों और रेखाओं द्वारा प्रतिस्थापित किया गया था जो आवश्यक प्रकट करने वाले थे। पहली बार, लोगों ने जीवन के नए रूपों के बारे में सोचा। उस समय के कलाकार ऐसा करने के लिए लोगों के लिए आदर्श स्थिति बनाना चाहते थे।
1899 में पैदा हुई अल्मा बुचर-सिडहॉफ 1922 में बॉहॉस एकेडमी आईं, जहां उन्होंने पहले बुनाई की कार्यशाला में और फिर 1923 में वुडकार्विंग विभाग से पढ़ाई की।
1923 में बॉहॉस ने पहली बार एक प्रदर्शनी में खुद को जनता के सामने पेश किया। इस उद्देश्य के लिए मॉडल हाउस "एम हॉर्न" वीमर में बनाया गया था - अल्मा बुचर-सिडहॉफ को बच्चों के कमरे के लिए सामान डिजाइन करने के लिए कमीशन किया गया था। इस प्रकार 1923 में उनके "छोटे" और "बिग शिपबिल्डिंग गेम" बनाए गए, जो प्रदर्शनी के संदर्भ में बड़ी मंजूरी के साथ मिले। नतीजतन, निर्माण खेल का उत्पादन और विभिन्न रूपों में बॉहॉस लकड़ी कार्यशालाओं द्वारा वितरित किया गया था।
"स्मॉल शिपबिल्डिंग गेम" अब स्विस कंपनी नेफ द्वारा प्रतिकृति के रूप में निर्मित किया गया है। 22 ज्यामितीय लकड़ी के हिस्सों को बॉहॉस के स्पष्ट रंगों और आकारों में डिज़ाइन किया गया है। इस लकड़ी के निर्माण के खेल में "कम अधिक" का सिद्धांत विशेष रूप से स्पष्ट है। कालातीत क्लासिक खिलाड़ी को अपनी रचनात्मकता को प्रशिक्षित करने और उसकी कल्पना को पंख देने के लिए लगभग असीमित संभावनाएं प्रदान करता है।
सामग्री: लकड़ी
आयाम: ऊंचाई: 4 सेमी, गहराई: 6,5 सेमी, लंबाई: 27 सेमी
6 साल और उससे अधिक उम्र के बच्चों के लिए उपयुक्त